英雄联盟有固定天赋吗吗 英雄联盟每个英雄天赋有什么不一样吗
在英雄联盟这款游戏中,天赋体系一个对英雄属性和玩法有着重要影响的机制。它并不是完全固定不变的,而是具有一定的灵活性和可变性。
|一、基石天赋的多样性|
英雄联盟的天赋体系中有基石天赋这一关键部分。例如强攻天赋,适合那些需要在短时刻内打出爆发伤害的英雄,像薇恩这样的射手英雄就可以选择。当薇恩对敌人进行三次普攻后,强攻天赋会触发额外伤害并且让目标进入易损情形,后续的伤害会进步。还有迅捷步法天赋,对于需要一定机动性和续航能力的英雄是个不错的选择。比如伊泽瑞尔,他在对线期利用迅捷步法的回血效果能更好地赖线发育,同时移动速度的提升也有助于他躲避敌方技能或者追击敌人。这表明在基石天赋的选择上,玩家需要根据英雄的特性和自身的游戏风格来决定,而不是固定不变的。
|二、小天赋的搭配灵活性|
除了基石天赋,天赋体系中的小天赋也有很多种类。像坚韧系中的调节天赋,可以在游戏的一定时刻后提升双抗,这对于坦克英雄来说是增强防御能力的一个选择。然而如果玩家想让坦克英雄在前期对线时更有优势,可能会选择坚韧这个小天赋,它能减少控制时刻并且在使用召唤师技能后提升韧性和减速抵抗。而精密系中的致命一击天赋,对于刺客英雄来说可以在斩杀敌人时进步伤害,但如果想让英雄在团战中有更持续的输出,可能会选择砍倒这个小天赋,它根据敌人的额外生活值来提升伤害。这体现出小天赋之间的搭配是非常灵活的,不是固定的一种模式。
|三、游戏不同阶段的天赋调整|
在游戏的不同阶段,天赋的选择也可能会发生变化。在对线期,如果英雄处于劣势,可能需要调整天赋来增加生存能力或者补兵能力。例如一个近战上单对线远程英雄时,对线期一直被压制,就可以把原本偏进攻的天赋换成更偏向防御和发育的天赋。到了团战期,如果一个需要开团的坦克英雄,可能会调整天赋来增加自身的控制效果或者坦度。这再次说明英雄联盟的天赋体系不是固定的,而是要根据游戏的实际情况进行调整。
|四、英雄定位变化与天赋|
有时候英雄的定位发生变化,天赋也会相应改变。比如卡牌大师这个英雄,当他走传统的中路AP法师路线时,可能会选择电刑这样的基石天赋来增加爆发伤害。但如果在游戏中需要卡牌大师更多地进行支援和控制,那么可能会把基石天赋换成冰川增幅,利用其减速效果更好地留人。这也表明了天赋体系要根据英雄在游戏中的定位变化而调整,不是固定的一套天赋适用所有情况。
|FAQ问答:|
1. 英雄联盟中同一英雄不同玩法下天赋差异大吗?
答 是的,很大。比如同一英雄走输出路线和坦克路线,天赋选择可能完全不同。
2. 该该怎么办办判断什么时候候该调整天赋?
答 当游戏局势发生变化,如对线期劣势或者英雄定位改变时就需要考虑调整。
3. 有没有通用的小天赋搭配?
答 没有完全通用的,都要根据英雄特点和游戏情况进行选择。
4. 新手玩家该该怎么办办快速掌握天赋的选择?
答 先了解英雄的定位和主要玩法,接着参考一些高手的天赋选择并在游戏中尝试。
5. 不按照常规选择天赋会有何后果?
答 可能会导致英雄在游戏中的表现不佳,例如输出不足或者生存能力差。